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/ Channel Z 3 / Channel Z - Issue 3 (1993-01)(Daz)(Disk 2 of 2).adf / animtut / animtut
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Text File  |  1992-09-02  |  3.9 KB  |  127 lines

  1.  
  2. Welcome to the Deluxe Paint IV Animation Tutorial,
  3.  
  4. This short tutorial will hopefully have you designing a ball that bounces
  5.  
  6. accross the bottom of your screen, although it will be very basic, it is
  7.  
  8. only designed so that you can get to grips with the basics of Animating
  9.  
  10. with DPAINT IV.
  11.  
  12.  
  13. Lets begin.....
  14.  
  15.  
  16. First Bootup your Deluxe Paint IV disk and select 320x256 for the screen
  17.  
  18. format, this is also called low resolution and takes up less memory than
  19.  
  20. all the other screen modes, now select 8 colour mode, again this is to save
  21.  
  22. on both memory and diskspace (Animations tend to be very large).
  23.  
  24. Now Draw a background on the screen using the filled square icon at the
  25.  
  26. right hand side of the screen, now select BLUE for the pen colour and drag
  27.  
  28. a square accross the top half of your screen and press the left mouse button.
  29.  
  30. You should now have a Blue and Black screen.
  31.  
  32. Now change the pen colour to green and using the same icon as before, drag
  33.  
  34. a square accross the bottom of the screen and press the left mouse button.
  35.  
  36. You should now have a very basic field and sky type picture.
  37.  
  38. The reasons we have done this are,
  39.  
  40. 1. So that it looks nice!
  41.  
  42. 2. Any thing that is drawn before we tell the computer we are going to do
  43.  
  44. an animation is put on all frames of the animation, so we do not have to
  45.  
  46. keep drawing backgrounds all the time.
  47.  
  48.  
  49. Now lets tell the computer that we want to do an animation.
  50.  
  51. First press and hold the right mouse button, you should now have a menu bar
  52.  
  53. visible at the top of the screen, go up to the ANIM menu and select FRAMES,
  54.  
  55. there should now be a small "SUB MENU", go to this and select SET #...
  56.  
  57. A requester will appear with a number one in it, click on the number one 
  58.  
  59. with the left mouse button and then press "0" and then [RETURN], now click
  60.  
  61. on OK with the left mouse button.
  62.  
  63. You now have TEN frames of Animation with your field picture on them.
  64.  
  65. If you now press "J" on the keyboard the screen will go blank as you are 
  66.  
  67. taken to the spare screen. On this screen select the filled circle icon
  68.  
  69. (which is next to the filled square) and drag out a circle about an inch
  70.  
  71. accross in whatever colour that you like (I've used RED).
  72.  
  73. Now pick up your circle with the pickup-brush icon (next to the "A" icon)
  74.  
  75. and press "J" again. You will now be back at the field you drew earlier.
  76.  
  77. If you now move the ball to the left hand side of the screen and also
  78.  
  79. move it three-quarters of the way down and press the left mouse button,
  80.  
  81. you will have created your first frame of animation.
  82.  
  83. Now without moving the mouse AT ALL, press the number "2" on the keyboard
  84.  
  85. and then move the ball about 1 inch diagonally up to the right, then press
  86.  
  87. number "2" again. Do this procedure one more time and then start to move the
  88.  
  89. ball diagonally down to the right (to produce a bouncing type effect) and
  90.  
  91. press the left mouse button and then press the number "2" again. Follow this
  92.  
  93. new procedure two more times and then go up diagonallyagain pressing the
  94.  
  95. left mouse button and also pressing "2".
  96.  
  97. When you have done this, go to the ANIM menu again and select CONTROL and
  98.  
  99. then select SET RATE, a requester will pop up with a number in it, change 
  100.  
  101. this number to "10" and then click on OK with the left mouse button.
  102.  
  103.  
  104. So that is your basic animation finished, all you need to do now is press
  105.  
  106. number "4" on the keyboard and watch your little ball do its funky stuff!
  107.  
  108.  
  109. As I said earlier,this is only a very basic animation, but with trial and
  110.  
  111. error you can now start to make some more complex animations ! !
  112.  
  113.  
  114. If you do some Animation that you and your freinds think a particularly good,
  115.  
  116. why not send it in to me, you never know, you may see YOUR animation on 
  117.  
  118. these disks along with the likes of Mr. Eric Shwartz ! ! !
  119.  
  120.  
  121.  
  122.  
  123.                                       Have fun creating those Animations!
  124.  
  125.                                                            Darren.
  126.  
  127.